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发布日期:2025-05-07 09:20:18
FromSoftware即将推出的游戏《艾尔登法环:黑夜君临》是该工作室目前最畅销游戏《艾尔登法环》的衍生作品。新作在前作的系统和资源基础上构建,新增了随机冒险模式,相比前作的大型多人在线任务,它更适合团队合作。目前,该作的角色信息已全面公开。不过,外媒Gamerant认为,尽管《艾尔登法环:黑夜君临》提供多种职业选择,但仍有进一步发展的空间。Gamerant也提出了FromSoftware未来可以融入的新角色和职业设计,强调还有许多未开发的职业类型,而《艾尔登法环:黑夜君临》正是尝试这些新元素的最佳时机。
对于老粉丝而言,太阳骑士这一角色的回归与《黑暗之魂》三部曲的联动更是备受期待,这无疑是资深魂系列玩家所关注的热点。尽管游戏中有多位Boss满足这一需求,但《艾尔登法环:黑夜君临》明显缺乏《黑暗之魂》中的经典角色或职业,比如亚斯特拉的索拉尔。或许,通过DLC的方式,这一角色可以重现。与此同时,调香师这一职业的加入将为游戏增添全新玩法,其中一种基本机制是使用《黄金树之影》中新增的香水瓶武器,创造中心型AOE攻击。
修士在《艾尔登法环:黑夜君临》的初始阵容中已覆盖了近战、中战与远战,但超近战角色仅有女伯爵,且她的武器选择偏重潜行。希望直接与近战英雄对抗的玩家,可以期待《黄金树之影》中拳套武器的引入——这个职业在战斗中能实现更灵活的定位,并可能拥有一种随着连续命中增加伤害的动量机制。
关于暗影角色,一个类似于布莱泽的可操控暗影完全适合这款游戏。该角色可以使用《艾尔登法环》中罕见的减血效果,或作为支援角色主要负责阻碍敌方,帮助盟友。尽管重力魔法在这一系列游戏中占据主导地位,但《艾尔登法环:黑夜君临》的初始魔法列表却显得不够全面。DLC可以通过融入原有《黑暗之魂》的元素以及潜在的《只狼》机制,增添一些来自《血源诅咒》的新变数。假设的工匠职业可整合猎手的枪械和诡计武器,结合游戏中新增的武器,与标志性的重力魔法相得益彰。
与大多数FromSoftware DLC一样,预计《艾尔登法环:黑夜君临》的DLC内容将比原版游戏更为丰富,最佳实现方式是引入一个没有具体身份的角色。这个角色将融合其他职业的被动与主动技能,最终生成一个复制其他玩家物品与增益的终极技能。角色的随机性无疑将是游戏的一大卖点,而一个完全由这些随机性构成的角色将成为理想选择。
最后,帕奇这一角色不应只是搞笑形象,尤其是《艾尔登法环:黑夜君临》中合作极为关键,因此他可以担当某种商人职业。他将带着各式各样的物品开始游戏,其中一些可能是独有的,并且通过其技能创造更多物品,以提升团队的战斗效率。