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发布日期:2025-04-23 07:20:13
根据《巫师4》电影动画总监的说法,这款游戏面临的最大挑战是让玩家相信希里与原三部曲的主角杰洛特同样重要,并让这一点具有说服力。在接受Revenant采访时,曾在《赛博朋克2077》中担任电影动画总监的David Cordero对此进行了深入分析。他指出,作为一款紧随广受欢迎的角色扮演游戏之后的续作,《巫师4》的关键在于如何让玩家认可希里的角色价值。这个挑战尤其明显,因为杰洛特是一位极具魅力的角色,已经在多款游戏中登场,而希里则仅在《巫师3》中出现过。
另一方面,开发团队其他方面的工作相对顺利。他透露,工作室正在全力以赴地提升游戏玩法和战斗机制,并持续倾听玩家的反馈。为了恰当地呈现希里在《巫师4》中的角色,开发团队正在利用在《赛博朋克2077:往日之影》资料片期间成立的“世界观部门”,着重展示事件的真实过程,而不仅仅局限于解释希里为何能够成为一名合格的猎魔人。
这一“世界观部门”还将确保游戏世界的每一个细节都与整体设定完美契合。这为玩家带来更加沉浸式的体验,与此同时,也为游戏的剧情深度增添了保障。在谈到《巫师4》的叙事元素时,CDPR的电影动画总监透露,j9九游会将选定《赛博朋克2077》作为重要的参考点,因为CDPR在这款第一人称开放世界RPG中的出色表现,在许多方面甚至超越了《巫师3》的成就,为《巫师4》的成功奠定了基础。
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